Taustaa
Mikä on kaupunginvaltuusto?Espoon kaupunki vastaa julkisista palveluista eli niiden laadusta ja saatavuudesta. Näitä ovat esimerkiksi koulut, terveyskeskukset ja sairaalat, kirjastot sekä puistojen ylläpito. Kuinka paljon näihin satsataan ja millä tavalla, päätetään viime kädessä kaupunginvaltuustossa, joka on kaupungin ylin päättävä elin. Valtuutetut tekevät paikallispolitiikkaa usealla eri osa-alueella. Näistä voidaan mainita esimerkiksi kaavoitus, terveydenhoito, koulutus, joukkoliikenne (esim. länsimetro) sekä liikunta- ja ulkoilumahdollisuudet. Valtuustossa voi vaikuttaa karkeasti ottaen kahdella eri tavalla. Passiivinen vaikuttaminen koostuu lähinnä valtuuston kokouksissa istumisesta ja äänestämisestä. Aktiivinen vaikuttaja tekee aloitteita ja osallistuu esitysten valmisteluun, saaden näin enemmän aikaan. Miksi haluan vaikuttamaan?Vastaus on pohjimmiltaan yksinkertainen. Seurattuani aikani politiikkaa alkoi tuntua, että sopivaa ehdokasta ei ole. Hyviä kandidaatteja on toki ollut, mutta näistäkin alkaa jo aika jättää. Politiikassa tarvitaan nuorta verta. Arvostan toki vanhempia ihmisiä, mutta kun puhutaan yhteisistä asioista, ei riitä että maailma nähdään samoilla silmillä kun 1960-luvulla. Elämme keskellä informaatioyhteiskuntaa. Teknologian lävistäessä koko yhteiskunnan myös julkisen sektorin päätöksentekoon vaadittavat valmiudet muuttuvat. Tekniikka ei itsessään ole ratkaisu, vaan työkalu, jota pitää osata käyttää. Erityisen tärkeää asioiden teknistyessä on yksilönoikeuksien valvonta. Vaikka eri järjestelmiin olisikin mukava tehdä seurantalogeja viranomaisten töiden näennäiseksi helpottamiseksi, heppoisilla perusteilla säädetyt asetukset koituvat usein yksittäisten ihmisten tappioksi. Mistä taitopohjani koostuu?Analyyttisyyteni pohjautuu vahvaan matemaattiseen perustaan, ja voi saada paljon aikaan avoimen mielen ja luovuuden kanssa. Suurin osa opinnoistani koostuu fysiikkasta, mikä kuvastaa panostani tämän taidon kehittämisessä. Olen löytänyt paljon sovelluksia analyyttisyydelle arkipäiväisistä kokouksista (peliteoria) ja päätöksenteosta (optimointi) lähtien. IT-tietotaitoni on kehittynyt vuosien varrella opintojen ja harrastuksien myötä sekä laskennallista tiedettä tehdessä. Minulla on kokemusta monivuotisista ohjelmointi- ja ylläpitoprojekteista. Olen myös osakkaana yrityksessä, joka tekee pelejä matkapuhelimiin. Ihmisläheinen organisaationäkemykseni muodostuu työpsykologian ja johtamisen opinnoista sekä omasta kokemuksesta (RUK, ohjelmistoprojektit). Tämä antaa valmiudet auttaa avaamaan monimutkaisia sosiaalisia mekanismeja, jota ei voi ratkaista yksinkertaisella ongelmanratkaisutaidolla. Lisäksi jos tarkastellaan suuria, heikosti rajattuja kokonaisuuksia, organisaationäkemys auttaa keskittymään oleellisiin asioihin. Allekirjoitan täysin sanonnan, että vain ihmisiä voi johtaa. HarrastuksistaniVapaa-ajalla suosimani urheilulajit sisältävät lähinnä jalkapallon sekä painonnoston. Vaeltamista tulee toisinaan harrastettua, sillä nuorempana ehdin olla 7 vuotta partiossa. Kansainvälisyys (ml. kielten opiskelu sekä niiden käyttäminen) ja historia kiinnostavat minua. Olen tiiviisti kiinni useissa nettiyhteisöissä mm. harrastuksieni puolesta. Osassa niistä harrastetaan erilaisten tietokone- sekä lautapelien pelaamista hupitoiminnasta aina kilpatasolle asti. Olen myös itse aikanaan osallistunut kansainvälisiin nettipeliturnauksiin. Jalkapallo. Huvipohjalla aivan upea urheilulaji. Pelaajalisenssin puolesta olin kuutosdivarissa FC Babylon X:n riveissä. Punttisali. Salipuheisiin kuuluu tyypillisesti pari keskeistä numeroarvoa. Mainittakoon, että tempauksella olen saanut nostettua 70 kg ja penkistä 115 kg. Nämä ovat siis kaikkien aikojen ennätykset. Lautapelit. Pidän erityyppisistä peleistä, kevyistä optimoitipeleistä raskaisiin sotapeleihin. Olen Suomen Lautapeliseura ry:n jäsen, ja sitä kautta olen osallistunut erilaisiin pienimuotoisiin kilpailuihin. Ainoa virallinen meriittini on Carcassonne SM 2005. PC-pelit. Ennen kahtakymmentä ikävuotta tosiaankin "muutama" ilta venähti pitkäksi frageja kerätessä eri FPS-peleissä. Myös strategiapelit ja RTS:t maistuivat. Vuonna 2000 luotsasin suomalaisen joukkueen palkintosijoille Starsiege:Tribes MM-kilpailussa. Saimme 3D kortit kakkossijasta. Vuonna 2002 pelasimme osittain samalla /Mirage tiimillä Assemblyn Return to Castle Wolfenstein-finaalissa. Nykyisin pelaaminen on jäänyt taustalle, silloin tällöin tulee aukaistua Civilization 4 tai joku muu eeppinen peli. Civ4 on mielestäni parhaita pelejä kautta aikojen, erityisesti teknologioihin sidotut kirjallisuudesta lainatut lausahdukset ovat vaikuttavia. Peli ottaa myös vahvasti kantaa yhteiskunnallisiin asioihin pitämällä kaikkia uskontoja tasa-arvoisina sekä tarjoamalla "parhaat civic:it alimmaisina". Nuoruudessa aikanaan tuli kokeiltua MUDeja (multi user dungeon) mm. Batmud, Zombiemud sekä tietysti Questmud (jota siis itse adminoin). Roolipeleista tuli tutuksi Rolemaster, D&D, ym. Olen jopa osallistunut yhteen Heroes-larppiinkin. |
Tekniikan tohtori Ville Lehtola työskentelee Aalto-yliopistossa yhteiskunnallisten innovaatioiden parissa. Sivutoimisesti hän on IT-yrittäjä, osakkaana mobiilipelifirmassa. Ville on kolmekymppinen ja naimisissa. Asuinpaikka on Leppävaara. Työkokemus (viimeiset viisi vuotta)
Sivutoimet
Opinnot
Tärkeimmät luottamustoimet
Entisiä luottamustoimia
Kielitaito
|
| Textual content copyright © 2008 Ville Lehtola. Page design and graphical material excluding photos are copyright © 2008 Antti J. Kangas. | |